《明末渊虚之羽》幕后揭秘:争议发售反思,汲取经验再创辉煌
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灵泽科技创始人姜敏揭秘《明末:渊虚之羽》幕后故事
据游戏茶馆报道,近日,投资人许怡然与灵泽科技创始人姜敏、零创游戏创始人嵇零进行了一场直播对话。在对话中,姜敏首次公开分享了《明末:渊虚之羽》和灵泽科技的幕后故事,详细讲述了他们如何从外包起步,一步步迈向3A殿堂的历程。深耕动作游戏,与育碧、Guerrilla等知名公司合作
《明末:渊虚之羽》是灵泽科技的第一款类3A游戏,耗时近6年完成。姜敏表示,他们的目标是深耕动作游戏品类,借助《明末》积累的管线和关注度,将这个品类拓展开来。值得一提的是,灵泽科技已成为成都乃至国内少数能做海外美术外包的公司,曾与育碧、Guerrilla等知名公司合作,参与了《荣耀战魂》、《地平线》、《杀手47》等项目。VR项目失败,转战《明末》寻求希望
2016年,VR兴起时,灵泽科技曾立了一款VR项目,但由于市场对这类产品投入产出比低,VR设备保有量低,该项目最终失败。姜敏表示,当时公司账上只剩个位数的钱,他的任务是让公司活下去,找到新方向。正是在这样的背景下,《明末》项目应运而生,承载了所有人的希望。《明末》上线引发争议,灵泽科技展现实力
今年,《明末:渊虚之羽》正式上线,虽然引发了一些话题争议,但站在公司层面,这件事已经充分验证了灵泽科技完全有能力做类3A产品。姜敏表示,在纯垂直领域,灵泽科技真的不逊于海外很多公司。虽然存在一些优化问题,但《明末》作为国产类3A的守门员,已经达到了公司层面的任务。未来展望:吸取经验,继续推进
姜敏表示,虽然知道之前可以做得更好,但没什么好遗憾的。未来,灵泽科技将继续吸取经验,开启更多视角,推进更多优质项目。他们的心态依然非常好,相信在未来的发展中,灵泽科技会取得更加辉煌的成就。