《光与影:33号远征队》荣膺TGA定制冠军,实力与荣誉双丰收!
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TGA颁奖专题全面上线,年度最佳游戏揭晓
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今年的TGA奖项已经揭晓,备受瞩目的《光与影:33号远征队》不仅在TGA上荣获9个奖项,更一举夺得了年度最佳游戏大奖!话题“真·定制冠军,33号获TGA年度游戏”迅速登上贴吧热议榜榜首,吸引了大量吧友的热议。

自发售以来,《光与影:33号远征队》在剧情方面就引发了较大争议。与传统JRPG的王道剧情不同,本作在剧情后期揭示了高维世界机械降神的真相,让远征队的努力显得徒劳,甚至加速了世界的毁灭。而路人男主古斯塔夫的突然死亡也让许多玩家感到难过,认为远征队成员就像小丑一般,是绘师家庭悲剧后的闹剧,仿佛蝼蚁一般无能为力。

也有玩家认为,《光与影》获得年度最佳游戏实至名归。现在对《光与影》的批评更像是一种舆论节奏,而非真正的评价。本作的剧情深度远超其他游戏,令人回味无穷,且有许多值得深入探讨的话题点。
《光与影》是否实至名归?舆论中的“雷点”是否真有那么不堪?
游民老哥们,你们认为《光与影》获得TGA年度游戏是否实至名归?在差评舆论中的“雷点”是否真的那么不堪?