任天堂力邀Monolith,《塞尔达》新篇共铸传奇
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任天堂与Monolith Soft深化合作,共同打造《塞尔达传说》新篇章
近日,任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵透露,Monolith Soft将在未来系列作品的创作中扮演“核心角色”,携手打造独具风格的游戏。岩本大贵表示,他衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作,共同提升团队整体实力,持续创造这个独一无二的系列作品。岩本大贵见证双方合作深度,曾深度参与《塞尔达传说》开发
据悉,岩本大贵是双方合作深度的重要见证者。他曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》和《塞尔达传说:大地的汽笛》的开发,并参与《风之杖HD》和《天空之剑HD》的重制工作。在《旷野之息》项目中,他还担任助理导演,对系列理解极为深厚。Monolith Soft强调团队灵活性,追求最佳成果
Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩强调,开发《塞尔达传说》始终伴随新挑战,团队保持灵活性至关重要。他们希望汇聚具备多样技能、善于沟通的人才,在持续进化中追求最佳成果,未来也愿承担更多开发责任。Monolith Soft协助开发多款任天堂游戏,未来或主导《塞尔达传说》衍生作
虽然Monolith Soft主要以《异度神剑》系列而广为人知,但该工作室也经常协助任天堂其他主要项目的开发。包括上述几款《塞尔达传说》作品以及《斯普拉遁1/2/3》和《集合啦!动物森友会》等。尽管Monolith Soft目前仍以协助开发为主,但未来不排除由其主导打造《塞尔达传说》衍生作或新作的可能。
