《塞尔达无双》灵感新篇,探索无限可能之旅

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《塞尔达传说》正传新作的初步构想曝光

近日,系列制作人青沼英二在接受日媒4Gamer采访时,透露了关于下一部《塞尔达传说》正传作品的初步构想。他表示,在与光荣特库摩合作开发《封印战纪》的过程中获得的灵感,“可能会反映在我们未来创作的《塞尔达》中”。

《封印战纪》合作带来创意交换

青沼英二在访谈中坦言,其团队原本希望由正传来成为Switch2上的首款《塞尔达》作品,但最终被《封印战纪》抢先。这次合作带来了意想不到的创意交换。《塞尔达传说:旷野之息》及《王国之泪》总监藤林秀麿也表示,光荣特库摩提出了许多“我们自己想不出的点子”,合作过程“非常有启发性”。

《封印战纪》中的玩法机制可能融入正传

尽管下一部正传不太可能完全变成“无双”类游戏,但青沼的发言暗示,某些在《封印战纪》中出现的玩法机制,例如轨道射击式关卡、角色间的“同步攻击”等,有可能以某种形式融入未来的正传作品中。

任天堂尚未公布具体信息

目前,任天堂尚未公布下一部《塞尔达传说》正传的任何具体信息。青沼英二在采访中鼓励玩家:“请在游玩《封印战纪》时展开想象,并期待我们的《塞尔达》新作。”

《塞尔达无双》灵感新篇,探索无限可能之旅

评论列表
  1. Sparrow 回复
    塞尔达无双灵感新篇我玩了好几天砍怪连招超丝滑根本停不下来探索元素变多了新鲜感很足确实是值得试的无限可能之旅
  2. AirBreeze 回复
    塞尔达无双灵感新篇玩着超带感!探索无限可能的设定戳中我,每天都想多肝会儿,这趟旅程没白走~
  3. Peace 回复
    塞尔达无双新篇玩着超带感!试新 combo 连得超爽 地图探索藏好多新鲜玩意儿 这无限可能之旅值爆了!