英国11月游戏硬件销售锐减,揭秘新趋势挑战市场增长
61
5
英国电子游戏市场11月表现分析
英国电子游戏市场在11月份遭遇了销售额的大幅下滑,这一现象在所有主流主机平台上均有体现。据行业分析师克里斯托弗·德林提供的数据,11月份的市场表现艰难,与美国市场的趋势相呼应。主机销量对比及市场分析
德林指出,11月英国市场任天堂主机(Switch 2 + Switch 1)销量同比增长41%,而PS5主机销量同比下降29%,Xbox销量更是同比下降51%。整体来看,11月(黑色星期五前)主机总销量同比下降17%。Nex Playground硬件尚未在英国上市,因此未纳入统计范围。游戏市场整体表现
除了硬件外,德林提到11月对整个游戏市场而言都是极具挑战性的一个月。他提到,《战地:REDSEC》未能产生实质影响,《使命召唤》系列11月的玩家活跃度也低于10月;主机销量全面暴跌。《堡垒之夜》当月表现相对尚可,但仍不及2024年同期水平;而《纪元117》则成为欧洲市场的亮眼之作。美国市场趋势与对比
英国市场的这些结果与2025年11月美国的趋势高度吻合。Circana咨询公司涵盖截至11月29日消费数据显示,美国电子游戏总支出达58.6亿美元,同比下降4%。此次下滑主要由硬件和配件板块主导,软件板块表现相对稳健。硬件支出变化及购买行为转变
美国市场方面,硬件支出同比下降27%至6.95亿美元,配件支出下降13%至3.27亿美元;相反,软件内容支出同比增长1%至48.4亿美元,这表明尽管玩家减少了新设备的购买支出,但仍在持续购买游戏。席尔卡纳分析师马特·皮斯卡特拉总结道:“2025年11月美国电子游戏总支出——硬件、内容及配件的预计总支出同比下降4%,至59亿美元。硬件、配件及主机专属内容的下滑是导致这一变化的主要原因。”全球主机硬件需求放缓
综合英美两国数据来看,11月全球主机硬件需求出现放缓。尽管软件板块表现相对稳定,但多个地区硬件销售额的大幅下滑表明,市场仍面临来自价格上涨、主机生命周期延长以及消费者支出更为谨慎等因素的持续压力。
