上古卷轴6画质飞跃,虚幻5引擎重塑视觉盛宴
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《上古卷轴6》引擎升级:贝塞斯达与微软合作,虚幻引擎技术融入
据报道,知名游戏开发商贝塞斯达正在对《上古卷轴6》的引擎进行重大改造,并得到了微软的大力支持。此次升级计划整合部分虚幻引擎技术,这一消息由游戏爆料达人杰兹·科登透露,他在微软相关爆料方面有着良好的信誉。Creation引擎升级,微软提供技术支持
据科登透露,贝塞斯达正在更新其自家的Creation引擎,并“利用虚幻引擎的某些方面”将其整合至内部技术中。值得一提的是,贝塞斯达的母公司ZeniMax Media的所有者正是微软,因此微软通过内部专家为贝塞斯达提供了技术支持。《星空》技术升级,影响下一代游戏
当前进行的引擎改造将首先应用于贝塞斯达2023年推出的太空题材角色扮演游戏《星空》。科登表示,“《星空》正在进行某种技术性大修”,并且部分改进也将影响下一代《辐射》和《上古卷轴》的游玩体验。《星空》的Steam更新记录中出现的“lumens”分支可能佐证了这一说法。《上古卷轴6》独立运行,不依赖虚幻引擎
科登描述称,贝塞斯达对虚幻技术的采用不会导致《上古卷轴6》像《上古卷轴4:湮灭重制版》那样依赖虚幻引擎。由维塔士开发的重制版使用虚幻引擎5处理图形,同时依赖原版《湮灭》采用的Creation引擎前身Gamebryo处理游戏逻辑。相反,《上古卷轴6》预计将完全运行于集成特定第三方技术的升级版Creation引擎。《上古卷轴6》开发进展顺利
2025年7月中旬,科登报告称《上古卷轴6》已达到“相当可玩”状态,称这是重要的开发里程碑。在2025年12月接受《Game Informer》杂志采访时,陶德将《上古卷轴6》描述为“进展非常顺利”。
