羊蹄山之魂创始人创意总监华丽转身,升职负责人引领新篇章

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索尼旗下Sucker Punch工作室联合创始人布莱恩·弗莱明宣布离职

索尼旗下知名游戏工作室Sucker Punch的联合创始人布莱恩·弗莱明,在游戏行业服务了28年后,于近日宣布离职。弗莱明表示,他将在2026年4月前留任,协助完成交接工作,之后计划外出旅行,并利用这段时间思考未来的方向。

弗莱明在领英上表达未来规划的不确定性

弗莱明在领英上发帖表示:“我真的不知道接下来要做什么。”他透露,正在考虑多种可能性,包括留在游戏行业、转向更广泛的科技领域、进军娱乐产业,甚至涉足倡议/政治相关工作。

Sucker Punch工作室领导层变动

自2026年1月1日起,杰森·康奈尔(《对马岛之魂》与《羊蹄山之魂》联合创意总监)与阿德里安·本特利(技术总监)将接任Sucker Punch工作室的联席负责人,内特·福克斯则继续担任联合创意总监。弗莱明表示,他将把工作室托付给有史以来最强大的领导团队。

Sucker Punch工作室即将推出《羊蹄山之魂》免费多人模式

Sucker Punch工作室宣布,将于2026年推出《羊蹄山之魂》的免费多人模式。这一消息无疑将为玩家带来更多乐趣,同时也展示了Sucker Punch工作室在游戏开发方面的创新能力。

羊蹄山之魂创始人创意总监华丽转身,升职负责人引领新篇章

评论列表
  1. Order 回复
    之前玩羊蹄山之魂就爱它的创意 创始人创意总监华丽转身升职负责人 真替他开心,期待新篇章呀
  2. Spy 回复
    之前玩羊蹄山之魂超戳我,创始人转负责人太牛了,期待新篇章呀!
  3. Knife 回复
    玩羊蹄山之魂就爱它的创意 创始人转负责人太靠谱 期待新篇更有那味儿!