IGN前瞻极乐迪斯科团队新作,这次游戏性大幅提升!

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IGN前瞻极乐迪斯科团队新作,这次游戏性大幅提升!

ZA/UM工作室在经历核心成员离职等波折后,新作《Zero Parades: For Dead Spies》终于亮相,IGN发布深度试玩前瞻,引领玩家进入一个比《极乐迪斯科》更宏大、游戏性更强的谍战世界。

故事开场:神秘公寓的迷茫谜团

故事在波托菲罗城一个杂乱的小公寓中开启,主角赫谢尔从迷茫中苏醒,她的搭档“伪足”特工处于感官封锁状态,只穿着内衣呆坐一旁,赫谢尔唯一的线索是搭档兜里那张印着口红印、写有“你只需要奇迹”的名片,这张神秘名片将引领她踏入怎样的冒险之旅,着实令人好奇。

鲜活的波托菲罗城:文化交融的独特枢纽

与《极乐迪斯科》里腐朽颓废的雷瓦肖不同,波托菲罗是一座生机勃勃、融合多元文化的城市,它由六个区域构成,范围从码头延伸至山顶住宅区,规模远超前作,街头满是形形色色的怪人:有痴迷于别国宣传动画的孩子,他们沉浸在动画的幻想世界中;有执着于“阅后即焚”黑胶唱片的格式拜物教徒,对特定格式的黑胶唱片有着近乎偏执的追求;还有因追逐进口时尚而负债累累的赌徒,被时尚的诱惑拖入债务深渊,在这个世界里,个人的痴迷正成为秘密大国和投资银行操纵世界的工具,城市背后隐藏着复杂的利益博弈。

进化的游戏系统:策略与挑战并存

《Zero Parades》保留无战斗、纯对话驱动的硬核RPG核心,但在传统游戏设计上有了突破,游戏引入三重压力条,包括“疲劳”“焦虑”和“谵妄”,错误的对话选择会使这些数值急剧上升,一旦数值崩溃,玩家将遭受永久性的属性惩罚,游戏还有孤注一掷机制,玩家在掷骰子判定时,可消耗压力条增加一颗骰子,这种“压榨潜力”的设计极大增强了策略性,游戏还将前作末期的“审判环节”常态化,变为回合制的逻辑博弈,在生死关头,玩家需抉择是躲藏还是在光天化日之下伪装,增加了游戏的紧张刺激感。

多样化解谜:多线体验,沉浸感升级

IGN的两位编辑在试玩中展现了游戏丰富的分支,为寻找一处秘密监狱,一位编辑选择“艺术路线”,通过从垃圾桶捡诗、挖掘灵魂自创诗歌说服编辑部进入密道;另一位编辑则在酒吧打听情报,然后通过潜行和破解技术从水库控制室进入地底隧道,这种类似《博德之门》或《巫师》的多线解谜方式,让游戏的沉浸感远超前作。

尽管目前游戏中的人格化技能缺乏辨识度,整体风格也受《极乐迪斯科》影响,但ZA/UM正以更系统的方式打造一款真正的谍战RPG大作,失去核心主创后,ZA/UM交出的这份答卷更像一款“正经游戏”,它是变得更耐玩,还是失去了灵魂?欢迎在评论区分享你对本作的期待。

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评论列表
  1. CalmSerene 回复
    极乐迪斯科团队新作要出啦,期待值直接拉满!IGN说游戏性大幅提升,这点真的太戳我!之前玩迪斯科就爱剧情,现在更盼玩法升级!希望快点上线,肯定能玩得超开心!