英伟达DLSS 4.5画质完胜AMD FSR,后者一场未赢遭完爆

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英伟达DLSS 4.5画质完胜AMD FSR,后者一场未赢遭完爆

在游戏领域,渲染技术一直是影响玩家游戏体验的关键因素之一,德国媒体 ComputerBase 进行的一项盲测,为我们揭示了英伟达最新的 DLSS 4.5 与 AMD 最新的 FSR 4(Redstone)在画面表现上的差异,同时还将使用 TAA 的原生分辨率渲染作为对照,让我们得以一窥不同渲染技术的优劣。

测试概况与参与游戏

此次盲测选取了六款备受瞩目的游戏,分别是《纪元 117》《ARC Raiders》《赛博朋克 2077》《地平线:西之绝境》《幸福工厂》和《最后生还者 第二部》,所有游戏均以 4K 分辨率运行,DLSS 与 FSR 均设置为“Quality(质量)”模式,以确保测试的公平性和准确性。

测试结果:DLSS 4.5 压倒性胜利

在最终的统计结果中,DLSS 4.5 以 48.2% 的总票数取得了压倒性的胜利,本次测试强调“最佳画面质量”,读者在观看相同游戏片段后,根据个人观感选择自己更喜欢的画面效果。

各游戏具体表现

《幸福工厂》成为英伟达的最大赢家,DLSS 4.5 获得了 60.9% 的票数,这表明在这款游戏中,DLSS 4.5 的画面表现得到了大多数玩家的认可,同样,《地平线:西之绝境》中 DLSS 也拿下了 56.3% 的支持率,《纪元 117》以 50.1% 的票数占优,进一步证明了 DLSS 4.5 在不同游戏中的出色表现。

FSR 4 的困境

相比之下,FSR 4 的表现不尽如人意,在任何一款游戏中,FSR 4 都未能取得第一,甚至未能战胜原生渲染,以《最后生还者 第二部》为例,FSR 获得 25.3% 的票数,原生渲染为 25.9%,但仍然落败,在《赛博朋克 2077》中,原生渲染获得 32.4% 的票数,DLSS 仍以 34.4% 略胜一筹。

综合投票分析

综合六款游戏的 6747 张总投票来看,FSR 平均仅获得约 15% 的支持率,原生渲染拿下 24%,而 DLSS 以 48.2% 的支持率成为明显赢家,约 12.8% 的参与者表示无法区分 DLSS、FSR 与原生渲染的差异,这也反映出近年来超分辨率技术的进步之大。

超分辨率技术的发展与影响

超分辨率技术的进步,让玩家在享受高分辨率画面的同时,也能获得更流畅的游戏体验,从本次测试结果可以看出,DLSS 4.5 在画面质量上具有明显优势,这对于追求极致游戏画面的玩家来说,无疑是一个好消息,而 FSR 4 虽然在某些方面也有一定的进步,但与 DLSS 4.5 相比,仍存在较大差距。

随着游戏硬件和技术的不断发展,超分辨率技术也将不断创新和完善,玩家对于游戏画面质量的要求也会越来越高,这将促使游戏厂商和硬件厂商不断投入研发,推出更加优秀的渲染技术和产品。

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评论列表
  1. TrueReal 回复
    我玩赛博朋克开DLSS4.5,画面比FSR清楚多了,帧率还稳得一批,DLSS完胜真没话说。