生化危机9,安魂曲通关时间大揭秘!IGN实测最快4.5小时,最慢16小时

《生化危机9:安魂曲》作为《生化危机》系列的最新力作,由卡普空精心打造并发行,自2月27日起,它正式在PC、PS5、Switch2、XSX等平台发售,迅速吸引了无数玩家的目光,游戏发售后,IGN发布了一篇专栏文章,详细报道了他们团队测试得出的通关所需时长。
在此次全面测试中,玩家的通关时长差异极为显著,用时最短的玩家如同闪电般,仅仅约4.5小时就完成了通关,而用时最长的玩家则花费了足足16个小时才看到制作人员名单,这种巨大的差距主要源于每个玩家独特的玩法以及在探索上投入的时间不同,以下是几位IGN编辑分享的通关体验。
高级视频制作人Jesse Gomez:探索与速通的双重体验
Jesse Gomez首次通关《生化危机:安魂曲》花费了近九个小时,他采用的是地毯式探索方式,不放过任何一个角落,几乎收集了每一个浣熊先生收集品,阅读了75份文件中的72份,他尽情享受里昂强大但昂贵的武器库带来的战斗快感,沉浸在游戏的每一处细节中,不过他也表示,如果减少探索和寻找隐藏秘密的时间,还能节省一到两个小时,在第二次通关时,他凭借首次通关积累的对目标和环境布局的熟悉,在疯狂难度下一路疾驰,仅用四个半小时多一点就完成了通关,通关时间几乎直接砍半。
视频节目副总监Dale Driver:沉浸怀旧,细致通关
Dale Driver在标准(现代)难度下花费了16个小时通关,并且达成了他认为的“好结局”,他选择这个难度是因为它是开局可选择的最高难度,且无需像经典模式那样让墨带占用背包空间,在整个游戏流程中,他玩得非常细致,收集了所有古董硬币,获取了每个保险箱的密码,游戏后期回到浣熊市时,他还特意花时间重访经典场景,沉浸在浓浓的怀旧氛围中,他在为IGN进行前瞻体验时提前玩过一大段内容,这让他在正式游玩时清楚自己需要找什么、东西藏在哪里,为前期推进节省了一到两个小时。
高级视频编辑/评测编辑Tristan Ogilvie:双结局探索,自由存档需求
Tristan Ogilvie花费了超过10个小时打出了《生化危机9:安魂曲》的制作人员名单,但第一次通关的是他认为较短且较差的结局,他实在讨厌这个结局,于是立刻读档重新打了一遍通向更好结局的流程,这使得总游玩时间增加了约30分钟,他选择标准(现代)难度的主要原因是作为两个年幼孩子的家长,孩子随时可能打断他游戏,所以需要能够自由存档,不受标准(经典)难度中墨带存档的限制。
执行主编Matt Purslow:常规流程,深度探索
Matt Purslow用了11个小时通关,他认为如果进行一次比较“常规”的流程,玩家的用时也会与此相近,虽然他没有彻底翻遍每一个角落去寻找最刁钻的宝物和背景设定碎片,但在罗兹山长期护理中心以及后续解锁的区域中,他的探索程度相当深入,他搜刮到了足够的资源,购买并升级了一批实用的强化道具,确保格蕾丝和里昂在面对危险时有不错的战斗力,不过通关时,仍有武器可以继续改装、能力数值也有提升空间,他解开了一部分保险箱,阅读了不少文件,但仍有谜团等待通过补齐资料来解开,他还表示,11小时的游戏体量在《生化危机》系列中比较典型,但与如今动辄数十上百小时的RPG化大作相比,显得相对精悍,因此二周目几乎是必然的,他打算在二周目补完所有遗漏内容,还准备体验游戏默认设置之外的“反向视角”玩法,预计又会投入十来个小时。
执行制作人Brian Altano:经典难度的通关体验
Brian Altano在标准(经典)难度下通关大约花了12个半小时,在这个难度中,里昂几乎可以在每个存档点无限制地保存进度,而格蕾丝则需要像经典《生化危机》那样,寻找或合成数量有限、不可再生的墨带才能存档。
从4.5小时的极速通关到16小时的“地毯式探索”,IGN编辑们的通关时长差距明显,这也充分展示了《生化危机9:安魂曲》丰富多样的玩法,你目前玩到哪里了呢?是追求“爽快推进”的迅猛打法,还是喜欢慢下来反复搜刮、细细品味游戏的每一处细节?欢迎在评论区分享你的游戏体验。
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