揭秘被取消战神,奎爷儿子成主角,将勇闯希腊地狱!

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揭秘被取消战神,奎爷儿子成主角,将勇闯希腊地狱!

一年多以前,索尼做出了一个令人意外的决定,取消了旗下一方工作室的两个在线服务型游戏项目,由Bluepoint Games开发的《战神》多人游戏备受关注,在Bluepoint Games最终关闭之后,彭博社知名记者Jason Schreier在一份新报告中,揭开了这个被取消项目的神秘面纱。

阿特柔斯成为故事核心

Bluepoint原本计划在这款取消的《战神》直播服务型游戏里,将阿特柔斯置于故事的核心位置,这位在《战神》系列中逐渐成长的角色,将成为玩家关注的焦点,与以往奎爷为主角不同,阿特柔斯的视角将带来全新的故事体验。

游戏设定:阿特柔斯勇闯希腊地狱

根据报告,游戏设定阿特柔斯跌入希腊地狱,在这片充满危险与神秘的领域,玩家将操控不同形态或版本的阿特柔斯,展开穿越希腊地狱的冒险,游戏还设置了合作模式和支持功能,玩家可以与好友携手,共同面对地狱中的挑战,爆料显示该项目大部分设计一直在变动,这使得开发团队面临巨大困难。

Bluepoint的“雄心壮志”与挑战

Bluepoint被收购后,怀揣着“雄心壮志”,他们不满足于仅仅作为其他项目的支持团队或重制已有作品,而是渴望开发自己的原创游戏,但这次的《战神》项目对他们来说是一个巨大挑战,因为Bluepoint从未开发过服务型游戏,一些员工抱怨,他们更希望继续开发像《恶魔之魂》或《战神:诸神黄昏》这样的传统动作游戏,而不是这个许多人并不愿意开发的服务型项目。

项目的坎坷命运

尽管得到了索尼圣莫尼卡工作室的帮助,这个项目最终还是未能真正启动,最终被取消,取消之后,Bluepoint并未放弃,他们先后提出了《血源》重制版、《旺达与巨像》版本以及《对马岛之魂》衍生作等提案。《血源》重制版被FromSoftware拒绝,《旺达与巨像》的提案被索尼拒绝,《对马岛之魂》衍生作提案也未能通过,这使得Bluepoint工作室陷入了长达一年的项目空窗期,最终走向关闭。

项目的疑问与讨论

如果这个《战神》项目能够成功推出,你会感兴趣吗?这个项目最大的问题可能是什么?是开发经验的不足,还是设计的频繁变动?欢迎在评论区分享你的看法。

Bluepoint工作室曾经充满潜力,但最终未能如愿带来新的突破,其关闭为这个团队画上了遗憾的句号,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。