揭秘血源RE被拒原因,FS社因蓝点恶魂重制质量不佳重启创作

21

揭秘血源RE被拒原因,FS社因蓝点恶魂重制质量不佳重启创作

随着游戏界知名工作室Bluepoint Games的关闭,《血源》重制版项目流产的背后更多内幕逐渐清晰,知名业内人士Jeff Grubb透露,FromSoftware否决Bluepoint的《血源》重制提案,关键原因在于对Bluepoint制作的《恶魔之魂》重制版质量不满。

FromSoftware的不满根源

索尼方面其实对《血源》重制项目是持认可态度的,作为原版《恶魔之魂》的开发者,FromSoftware对Bluepoint在2020年推出的《恶魔之魂》重制版却并不十分满意,尽管该重制版在画面上有了大幅提升,视觉效果更为精美,但核心机制与原版几乎没有变化,这或许是因为它未能契合宫崎英高团队的审美偏好或创作理念,在游戏开发领域,画面提升只是一个方面,核心机制的创新与优化同样重要,以《塞尔达传说:旷野之息》为例,它不仅在画面上有了质的飞跃,更在游戏机制上进行了大胆革新,为玩家带来了全新的游戏体验,而《恶魔之魂》重制版在核心机制上的原地踏步,可能就是FromSoftware不满的关键所在。

索尼与FromSoft的紧张关系

Jeff Grubb还指出,目前索尼与FromSoft之间的关系较为紧张,这种紧张关系直接影响了《血源》新作的推出,在双方关系缓和之前,《血源》新作几乎没有希望与玩家见面,宫崎英高本人曾表达过希望有朝一日能亲自操刀《血源》新作,但他日程繁忙,这使得这个愿望在短期内难以实现,在游戏行业,合作双方的关系对于项目的推进至关重要。《最终幻想》系列在与不同厂商合作时,双方的合作氛围和沟通情况直接影响了游戏的开发进度和质量,索尼与FromSoft的紧张关系,无疑给《血源》新作的诞生蒙上了一层阴影。

Bluepoint的后续困境

Bluepoint在《血源》提案被拒后,并没有放弃,他们又提出了制作《对马岛之魂》衍生作以及《旺达与巨像》更新版的方案,但都没有获得批准,一系列的挫折最终导致了Bluepoint走向关闭,在竞争激烈的游戏市场中,一个工作室的发展需要不断获得新的项目和机会,一旦连续遭遇项目被拒的情况,资金、人力等方面都会面临巨大压力,最终可能导致工作室难以为继。

玩家的疑问与投票

各位玩家,你们觉得Jeff Grubb所说的内容可信吗?不妨参与投票表达自己的看法,游戏行业的内幕往往充满了各种不确定性,玩家的声音也能在一定程度上影响游戏的发展方向。

更多一手游戏信息请关注慈云游戏网