遗憾!极限竞速,地平线6取消社交俱乐部功能,玩家社交体验打折

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遗憾!极限竞速,地平线6取消社交俱乐部功能,玩家社交体验打折

《极限竞速:地平线6》自公布以来,一直被视为有望成为系列最佳的作品,从表面上看,它以日本为游戏舞台,搭配ForzaTech引擎的全面重磅升级,官方承诺会带来更密集的车流、更动态的开放环境,以及一系列优化,让游戏世界的细节精细度达到系列前所未有的高度,开发团队宣布的一项决定,却给这款备受期待的游戏蒙上了一层阴影。

俱乐部功能取消,多作受波及

《极限竞速:地平线》开发团队透露,《极限竞速:地平线6》将不再搭载俱乐部功能,这一变动源于Xbox将于今年4月从平台中移除社交俱乐部功能,而Playground后续的《极限竞速》系列作品,俱乐部系统正是以这项技术为底层基础搭建的,因此被迫停用该功能。

这一变动的影响范围不仅局限于《极限竞速:地平线6》,Playground还同步关停了《极限竞速:地平线5》与《极限竞速:地平线4》的社交俱乐部功能。《极限竞速:地平线3》不受此次变动影响,原因是该作采用了自研的专属俱乐部系统实现相关功能,并未以Xbox社交俱乐部功能为核心底层架构。

为何不重搭俱乐部功能?

这自然引出一个问题:为什么《极限竞速:地平线6》不能像《极限竞速:地平线3》一样采用自研专属俱乐部系统呢?

对于《极限竞速:地平线4》和《地平线5》在续作仅数月就将发售的当下,游戏生命周期已进入尾声,几乎没有持续更新的必要,随着玩家陆续转向新作,《地平线5》的在线玩家数量会大幅减少,为几乎没人会使用的功能重新搭建底层架构,显然不现实。

而对于《极限竞速:地平线6》,情况也类似,目前距离新作发售仅剩短短数月,并且这是工作室有史以来首次实现三平台(Xbox Series X|S、Windows PC以及PlayStation 5)同步首发,当前开发团队的精力都集中在漏洞修复、性能优化与内容打磨上,任何抱有合理预期的人,都不会认为他们能在发售前重新搭建整套俱乐部功能,还能让其顺利适配三大平台。

玩家反应:有人遗憾,有人期待改进

知名《极限竞速:地平线》系列爱好者、内容创作者Don Joewon Song对这项功能的移除尤为意外,他表示:“我简直不敢相信自己要说这句话:《极限竞速:地平线6》将不包含游戏内俱乐部功能,这会是系列首款缺失该功能的《极限竞速:地平线》作品!”

对于平时不怎么使用社交俱乐部功能的玩家来说,它的移除或许不会带来太多不适,自《极限竞速:地平线4》起,俱乐部功能就已经显得内容单薄、毫无灵魂,但对于一些玩家而言,《极限竞速:地平线》初代三部曲的俱乐部功能有着无可替代的意义,初代俱乐部有专属排行榜、俱乐部专属奖励,能带来真正的归属感,而不只是一个写满随机用户名的名单,相比之下,新版的俱乐部系统确实糟糕透顶。

呼吁回归初代思路,打造全新俱乐部系统

曾经,和同好玩家组队加入俱乐部,能拿到丰厚的专属奖励,这正是《极限竞速:地平线4》与《地平线5》所缺失的内容,如果玩家希望这类以团队合作为核心的功能能在《极限竞速:地平线6》中回归,可以去支持目前在《极限竞速:地平线》官方论坛流传的请愿书,大家一起发声,呼吁官方打造一套从零搭建的全新俱乐部系统。

失去社交俱乐部功能,意味着《极限竞速:地平线6》缺失了前作拥有的一项独特内容,一个无需依赖Discord等外部服务,就能让玩家们相聚交流的专属阵地,玩家们仍可期待官方后续的举措,说不定会有新的社交玩法弥补这一遗憾,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。