识质存在科幻世界观监修揭秘,这次硬核程度让人不敢小瞧!

2026 年 4 月,科幻射击游戏《识质存在》即将震撼登场,这款游戏将于 4 月 17 日在 Steam、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上线,而 Switch 2 版本则会在 4 月 24 日发售,游戏将玩家带入近未来的月球研究站,主角修和戴安娜要在此一边射击一边进行黑客入侵,杀出一条血路。
科幻题材创作难点与应对策略
在近日的采访中,游戏导演赵英熙和制作人大山直人分享了科幻题材创作的种种难点,科幻故事的创作并非易事,它需要创作者具备大量的背景知识,只有真正精通此领域的人才能驾驭,以一些经典的硬科幻作品为例,如刘慈欣的《三体》,其中涉及到的物理学、宇宙学等知识极为专业和深奥,虽然吸引了众多科幻迷,但也让不少普通读者望而却步,在游戏创作中,科学”部分过于深入,同样可能会让一部分玩家失去兴趣,导致游戏受众变窄。
为了解决这个问题,卡普空选择了更为直白的叙事路线,赵英熙表示,如果把科幻元素搞得过于复杂,观众很容易就会失去兴趣,他们只是利用科幻元素来营造氛围,将故事的核心框架聚焦在主角修和戴安娜身上,这种做法虽然与硬科幻有所区别,但能让更多玩家轻松理解和接受故事内容。
河森正治加盟带来的惊喜
此次《识质存在》还有一个重磅消息,那就是游戏的世界观监修是《超时空要塞》系列的原作者河森正治,大山直人提到,在创作过程中,他们需要仔细琢磨科幻元素的边界,如果在一个新 IP 里充斥着各种奇怪、陌生的东西,可能会让玩家敬而远之,有了河森正治这位科幻老将的参与,游戏中隐藏了许多能让玩家惊喜的元素,尽管游戏选择了更大众化的方向,但科幻世界观的构建经过了河森正治的审核,相信会有很多场景让玩家惊叹不已。
避免复杂叙事与参考作品
在叙事方面,导演赵英熙表示尽量避免在主线剧情中加入需要了解背景才能理解的内容,玩家可以通过文件和全息投影来感受科幻的韵味,在开发过程中,导演观摩了大量科幻作品作为参考,但他发现,寻找近未来题材的作品意外地困难,虽然没有哪部作品直接影响了《识质存在》,但他最喜欢的科幻作品包括汤姆·克鲁斯主演的《遗落战境》以及木城雪户的漫画《铳梦》,这些作品或许在潜移默化中为游戏的创作提供了灵感。
《识质存在》在科幻游戏的创作上进行了大胆的尝试和创新,通过合理的叙事策略和专业人士的加盟,有望为玩家带来一场精彩的科幻冒险,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。