为挽留住人才,女神异闻录开发商Atlus宣布员工薪资上调15%

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为挽留住人才,女神异闻录开发商Atlus宣布员工薪资上调15%

在日本游戏产业的版图中,Atlus是一颗耀眼的明星,3月16日,这家知名游戏开发商做出了一项重大决策——实施薪酬制度改革,这一举措不仅关乎Atlus员工的切身利益,也反映出日本游戏行业在人才竞争方面的新动态。

Atlus此次薪酬改革涵盖多个方面,首先是基本工资的提升,通过上调基本工资水平,带动整体薪酬的增长,对于2026年4月入职的应届毕业生来说,起薪将从目前的30万日元大幅提高至33万日元,而所有正式员工及合同工的平均年收入也将迎来15%的增长。

除了薪资上调,Atlus还对加班制度进行了调整。“固定加班时间”(视为劳动时间)从每月30小时减少至20小时,这一举措旨在优化员工的工作与生活平衡,让员工在工作之余有更多的时间休息和放松。

改革背后的考量

Atlus解释称,此次改革的目的是通过提高基本工资比例,保障员工的稳定收入,并赋予他们更灵活的工作方式选择权,公司深知,要持续为玩家带来感动体验,充分发挥每位员工的创造力并提高生产力至关重要,而对人才的投资,正是实现这一目标不可或缺的基础。

在物价不断上涨的外部环境下,完善员工稳定生活的环境也成为此次涨薪的重要考量因素,Atlus希望通过提高薪酬待遇,让员工能够在生活中更加安心,从而更好地投入到工作中。

行业趋势:涨薪成潮流

Atlus的加薪举措并非个例,近年来,日本主要游戏开发商纷纷提高薪酬待遇以吸引和留住人才,作为Atlus母公司的世嘉,已于2025年11月宣布将大学毕业生起薪从30万日元提高至33万日元,同时将现有正式员工的基本工资平均提高10%,史克威尔艾尼克斯、卡普空、FromSoftware等公司也相继公布了涨薪计划。

这些动向反映出日本游戏行业为应对日益激烈的人才竞争,正持续抬高整个行业的薪酬基准,随着游戏市场的不断发展,对优秀人才的需求也越来越大,各游戏公司通过提高薪酬待遇,来吸引更多的人才加入,同时也留住现有的核心员工。

Atlus的辉煌与发展

Atlus成立于1986年,在日本游戏界拥有着极高的声誉,旗下拥有《真·女神转生》系列、《女神异闻录》系列等享誉全球的角色扮演游戏作品,这些作品以其独特的世界观、精彩的剧情和丰富的玩法,吸引了大量玩家的喜爱。

公司历经多次资本变动,现为世嘉飒美控股集团旗下子公司,在集团的支持下,Atlus不断发展壮大,持续推出优秀的游戏作品,此次薪酬改革,也是Atlus在人才战略上的一次重要布局,旨在为公司的未来发展提供坚实的人才保障。

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