英伟达DLSS 5官宣视频遭压倒性差评,好评率仅16%引玩家关注

本周二,英伟达发布了被称为“自实时光线追踪技术问世以来计算机图形学领域最重大突破”的DLSS 5技术,然而这项看似具有重大意义的技术发布后,游戏玩家们的反应却异常激烈,在英伟达官宣DLSS 5的相关视频数据上体现得淋漓尽致。
英伟达官方油管频道发布的DLSS 5官宣预告片观看量已超140万,但点赞与点踩比例却低得惊人,仅有1.7万人点赞,而点踩数量超过了8.8万,好评率仅为16.2%,几乎可以说是“压倒性差评”。
除了官方预告片,英伟达还发布了五个较小的演示视频,分别展示了《生化危机9》《星空》《霍格沃茨之遗》《EA Sports FC》以及Zorah Unreal技术演示在开启和关闭DLSS 5后的不同画面效果,可这些视频同样遭遇了铺天盖地的负面评价,具体数据如下:《生化危机9》好评率14.5%,2887个赞对应1.7万个踩;《星空》好评率18.1%,1623个赞对应7341个踩;《霍格沃茨之遗》好评率18.6%,4117个赞对应1.8万个踩;《EA Sports FC》好评率14.2%,772个赞对应4652个踩;Zorah Unreal技术演示好评率相对高些,为35.3%,但也有1.2万个赞和2.2万个踩的差距。
英伟达回应难平玩家怒火
面对如此大规模的负面评价,英伟达在主要发布预告片中置顶了一条评论进行回应,英伟达解释称DLSS 5“不是滤镜”,开发者能够完全、精细地控制其效果,不会破坏游戏原本的美术风格,SDK里提供了众多调节选项,像效果强度、色彩风格,还能指定哪些地方不应用该效果,DLSS 5会将游戏每一帧的颜色和运动数据输入到AI模型中,让最终画面始终基于原本的3D内容重建,英伟达认为DLSS 5是一个可被开发者精细控制、基于游戏真实3D数据重建画面的工具,而非会乱改画面的AI滤镜。
玩家不买账,评论区“硝烟弥漫”
尽管英伟达进行了解释,但玩家们并不买账,评论区瞬间被大量负面评论淹没,从玩家的反馈来看,他们对DLSS 5的实际效果存在诸多质疑,在如今的游戏市场,玩家对于画面质量和游戏体验的要求越来越高,一项新技术的推出如果不能满足他们的预期,很容易引发不满,此前也有类似的情况,比如某款游戏推出了号称能大幅提升画质的新技术,但实际应用后却出现了画面模糊、色彩失真等问题,最终遭到玩家的抵制,DLSS 5目前面临的局面,或许也需要英伟达进一步改进和优化,以赢得玩家的认可。
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