死亡搁浅2动画师发声,DLSS5效果如同重塑一张全新的脸

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死亡搁浅2动画师发声,DLSS5效果如同重塑一张全新的脸

游戏圈一则消息引发了众多玩家和开发者的关注,曾参与《侠盗猎车手5》《死亡搁浅2》等知名游戏作品开发的资深动画师Mike York,在直播过程中对英伟达DLSS5技术在《生化危机9:安魂曲》里的应用效果提出了质疑。

DLSS5技术演示引动画师不满

事情的起因是数毛社在3月16日发布了DLSS 5技术演示视频,Mike York在观看该视频后指出,经过DLSS 5技术处理的游戏角色画面出现了明显变化,他特别提到了《生化危机9:安魂曲》的女主角格蕾丝,DLSS 5对其面部进行了大幅度调整,与原版形象差异巨大,York在分析画面时直言:“那完全是另一个女孩,你看,她的眼睛不再像原来那样对焦,一只眼睛看这边,另一只眼睛看那边。”他认为这并非简单的光照调整,而是AI对画面进行了重新渲染。

英伟达对DLSS5的宣传

英伟达在DLSS5发布公告中,将这项技术描述为“引入实时神经渲染模型,为像素注入逼真光照和材质”,公司CEO黄仁勋更是将其称为“图形界的GPT时刻”,足见英伟达对DLSS5技术的重视和信心,从目前的情况来看,这项被寄予厚望的技术在实际应用中似乎并没有得到所有人的认可。

行业对DLSS5的反应

数毛社最初对DLSS5表示了赞赏,但随后却对自己最初的态度表示遗憾,多家游戏工作室和开发者正在就DLSS5这项新技术展开热烈讨论,这一现象反映出DLSS5技术在游戏行业中引起了广泛的关注和争议,新技术的出现为游戏画面的提升带来了新的可能性;其在实际应用中可能出现的问题也让行业人士不得不谨慎对待。

以过往类似技术的应用情况为例,某些新技术在宣传时往往夸大其效果,但在实际游戏中却难以达到预期,曾经有一款号称能大幅提升游戏画质的技术,在实际应用后却出现了画面模糊、色彩失真等问题,导致玩家体验大打折扣,DLSS5技术目前虽然在宣传上十分亮眼,但从Mike York的反馈来看,也可能存在类似的问题。

对于游戏开发者来说,如何在追求画面效果的同时,保证游戏角色形象的原汁原味,是一个需要认真思考的问题,而对于玩家而言,他们更关心的是游戏的实际体验,DLSS5技术能否真正提升游戏的整体品质,还有待进一步观察。

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