卡普空面对DLSS5一头雾水,开发者竟也毫不知情!

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卡普空面对DLSS5一头雾水,开发者竟也毫不知情!

在消费级GPU市场,Nvidia一直处于主导地位,其凭借强大的显卡性能以及以DLSS为核心的技术生态,几乎垄断了整个市场,DLSS作为一项超采样技术,允许游戏先以较低分辨率渲染,再智能拉伸到屏幕分辨率,自诞生以来,DLSS被视为游戏领域的突破性创新,它提升了游戏性能,让更多玩家能用较低硬件成本享受高质量画面,受其影响,AMD也推出了竞品FSR,使超采样技术惠及更多玩家。

突如其来的DLSS 5引发轩然大波

就在玩家期待Nvidia带来更多技术惊喜时,Nvidia宣布今年晚些时候推出DLSS 5,这一消息如重磅炸弹在游戏行业激起千层浪,争议的一大焦点在于合作公司开发者的不知情,据多位业内人士爆料,参与Nvidia DLSS 5展示环节的合作公司,像卡普空、育碧等,其开发者竟和公众同时得知DLSS 5的存在,Insider Gaming进一步爆料,多家被列为合作展示方的游戏公司内部开发者表示,他们事先对自家公司参与该项目一无所知,更没有对技术实际应用的话语权,一位知情人士透露,这些公司和大众一样,都是通过公开新闻才了解到DLSS 5的具体内容。

以卡普空为例,其内部开发者对这一消息感到“震惊”,卡普空在游戏行业向来有自己的坚持,此前在《生化危机:安魂曲》等未公开项目中,该公司持“强烈反AI”立场,如今却被Nvidia单方面列为AI技术的合作展示方,这让卡普空开发团队深感不安,他们担心,随着Nvidia不断推动AI技术进入游戏并寻求大型合作伙伴背书,公司未来可能被迫对AI解决方案采取更宽容的态度,这不仅仅是卡普空一家的担忧,众多游戏开发者都对自身创作自主性表示担忧,在游戏开发中,开发者的创意和决策是游戏品质的重要保障,若被外部技术供应商过度干预,游戏可能失去原本的特色和魅力。

DLSS 5技术特性引发玩家愤怒

除了合作公司开发者的不满,DLSS 5本身的技术特性也让玩家愤怒不已,DLSS原本通过降低内部渲染成本提升游戏帧数,同时尽可能保持画质清晰度,深受玩家喜爱,但据报道,DLSS 5将引入生成式AI技术,试图以更低成本“大幅改善游戏光照”,代价是让AI“填补画面空白”,这意味着最终呈现的画面可能严重偏离原作设计,玩家看到的可能不再是开发者精心打造的游戏世界,而是经过AI过滤和填充后的“虚假”画面。

黄仁勋回应引众怒

Nvidia首席执行官黄仁勋在争议爆发后的回应更是让玩家难以接受,他辩称这“不是普通的生成式AI,而是生成式AI Pro Max”,并坚称这是为了满足玩家需求,目前DLSS 5需要两块RTX 5090显卡才能运行,这对于普通玩家来说是难以承受的硬件门槛,AI技术是推动Nvidia(以及AMD)万亿市值的关键驱动力,这让玩家觉得Nvidia是在利用技术优势和市场地位,强行推广一项可能并不成熟的技术,玩家毫不留情地将DLSS 5称为“AI过滤后的垃圾”,批评Nvidia滥用DLSS这一金字招牌,强行包装一项完全不同的技术,舆论普遍认为,如果Nvidia真想推出额外的“增强”功能,理应另立新品牌,而非在DLSS的信任基础上“挂羊头卖狗肉”。

后续发展待关注

截至目前,Nvidia尚未就开发者不知情一事作出回应,这一事件不仅反映了游戏技术革新过程中可能出现的问题,也提醒着游戏行业各方在追求技术进步的同时,要充分尊重开发者和玩家的权益,Nvidia如何应对这场争议风暴,DLSS 5是否能够真正满足玩家和开发者的需求,都值得我们持续关注,更多一手游戏信息,欢迎关注慈云游戏网。

评论列表
  1. Peace 回复
    卡普空连DLSS5都一头雾水,挺意外的,我平时玩他们家游戏画质一直不错,开发者不知情也正常,毕竟新技术嘛。