卡普空面对DLSS5状况频出,开发者竟也全然不知情?

16

卡普空面对DLSS5状况频出,开发者竟也全然不知情?

近年来,英伟达在消费级GPU市场可谓一家独大,凭借强大的显卡性能以及以DLSS为核心构建的技术生态,英伟达几乎垄断了这一市场,DLSS超采样技术允许游戏以较低分辨率渲染,再智能拉伸至屏幕分辨率,极大地提升了游戏帧数,同时尽可能保证了画质清晰度,一直被看作是游戏领域极具突破性的创新成果,这项技术的成功甚至迫使AMD推出了竞品FSR,让更多玩家从中受益。

英伟达近日宣布将于今年晚些时候推出的DLSS 5,却引发了巨大的争议,此次争议的源头,首先来自于合作公司开发者的不知情,据多位业内人士爆料,在英伟达DLSS 5的展示环节中,像卡普空、育碧等合作公司的开发者,竟然和公众同时得知DLSS 5的存在,Insider Gaming进一步透露,多家被列为合作展示方的游戏公司内部开发者表示,他们事先对自家公司参与该项目一无所知,更别说对技术的实际应用有话语权了,一位知情人士称:“这些公司和我们一样,都是从公开新闻里才了解到DLSS 5的具体情况。”

卡普空内部开发者更是用“令人震惊”来形容这一消息,要知道,卡普空此前在《生化危机:安魂曲》等未公开项目中一直持“强烈反AI”立场,如今却被英伟达单方面列为AI技术的合作展示方,这让开发团队深感不安,他们担心,随着英伟达不断推动AI技术进入游戏并寻求大型合作伙伴背书,公司未来可能会被迫对AI解决方案采取更宽容的态度。

除了合作公司开发者的不满,DLSS 5本身的技术特性也引发了玩家的愤怒,DLSS原本是通过降低内部渲染成本来提升游戏体验,深受玩家喜爱,但据报道,DLSS 5将引入生成式AI技术,试图以更低成本“大幅改善游戏光照”,代价却是让AI“填补画面空白”,这就意味着最终呈现的画面可能会严重偏离原作设计,玩家看到的可能并非开发者原本想要展现的内容。

英伟达首席执行官黄仁勋在争议爆发后的回应更是火上浇油,他辩称这“不是普通的生成式AI,而是生成式AI Pro Max”,还坚称这是为了满足玩家需求,但现实是,目前DLSS 5需要两块RTX 5090显卡才能运行,而AI技术恰恰是推动英伟达(以及AMD)万亿市值的关键驱动力,玩家们毫不留情地将DLSS 5称为“AI过滤后的垃圾”,并批评英伟达滥用DLSS这一金字招牌,强行包装一项完全不同的技术,舆论普遍认为,如果英伟达真想推出额外的“增强”功能,理应另立新品牌,而非在DLSS的信任基础上“挂羊头卖狗肉”。

截至目前,英伟达尚未就开发者不知情一事作出回应,这场围绕DLSS 5的争议,不仅关乎技术创新的方向,也涉及到游戏行业各方的利益平衡,英伟达能否妥善处理这些问题,让DLSS 5真正成为一项受玩家和开发者认可的技术,还有待观察。

更多一手游戏信息请关注慈云游戏网,为你持续揭秘游戏行业的最新动态。