惊!龙腾世纪,影障守护者竟有被砍掉的最终抉择剧情

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惊!龙腾世纪,影障守护者竟有被砍掉的最终抉择剧情

在游戏的广阔天地里,每一款热门游戏就如同一片神秘的海域,潜藏着无数不为人知的故事。《龙腾世纪:影障守护者》便是这样一款充满魅力与秘密的游戏,它为玩家搭建了一个丰富多元的抉择舞台,从生死攸关的重大决策到细腻入微的内心思考时刻,都让玩家有机会进一步完善角色创建时的设定,有一个关键的抉择在游戏里竟没有后续的复盘环节,那就是游戏高潮部分如何处置索拉斯的选择。

索拉斯抉择与既定结局

索拉斯曾经是审判官小队的一员,如今却在《影障守护者》中摇身一变成为反派角色,在正式版游戏中,玩家有三种途径将他封印在影障之中,玩家可以凭借强大的武力压制他,也能运用巧妙的计谋智取,还能通过一条可选任务线获取的信息尝试对他进行救赎,无论选择哪种方式,最终都能化解危机,玩家所扮演的主角渡鸦会根据选择的不同,以盟友或是仇敌的身份与索拉斯分道扬镳,之后,游戏会播放一段庆祝的蒙太奇画面,随即滚动制作人员名单。

被删减的最终抉择剧情内幕

鲜有人知道,在游戏开发进程中,曾有计划加入一段特别的剧情,让玩家对影响深远的索拉斯抉择进行反思,编剧特里克·威克斯在接受采访时透露了这一原本精心设计,最终却被删减的玩家最终抉择相关剧情。

在这场结局戏的早期版本剧本里,从初代《龙腾世纪:起源》回归的经典角色莫瑞甘,以及《龙腾世纪:审判》的主角审判官会向玩家追问做出这一抉择的原因,BioWare原本还打算在剧情中展现每一个选择的所有细节差异,甚至设想如果玩家做出了对应的选择,让审判官与索拉斯重聚,那么在《影障守护者》的结局,审判官是否会以索拉斯爱人的身份,一同前往影界。 威克斯表示,被砍掉的内容里,最让他感到遗憾的一段来自《影障守护者》的早期版本,即在击败精灵诸神之后,会和审判官有一段最终对话,在这段对话中,原本有机会让审判官和莫瑞甘一同问玩家“你为什么会选择这个结局”,而且是以完全不打破第四面墙的方式,对话会有不同的分支,比如莫瑞甘独自说“我不敢相信审判官就这么走了,你为什么会觉得他值得这一切”;或是审判官和莫瑞甘一同说“所以你选择了与他为敌”“看来你选了智取这条路”,或是“你最终救赎了他,但我并没有和他相恋,也没有和他一同进入影界”。

玩家代入与角色丰满的深度探讨

设计基于选择的RPG游戏,实际上是一场艰难的平衡博弈,一方面要给予玩家充足的自我表达空间,另一方面也要让玩家去扮演一个并非完全自我代入的角色,像上述这样的剧情时刻,以及游戏更早阶段的一段剧情——渡鸦需要根据自己的职业、种族和背景,为自己卧室里的私人物品赋予意义,都是让玩家真正把自己的行为动机融入游戏的机会,而不是只能把这些想法藏在心里。 威克斯认为,玩家里有一小部分人,大概是那些已经四刷、五刷游戏的玩家,会去尝试“这次我要玩邪恶路线,这次我要扮演一个有着特定心态的角色”,但绝大多数玩家,只是想把自己代入英雄的角色,思考“如果我身处这个世界会是什么样子”,而这段对话的核心,就是问玩家“你为什么会做出这样的选择”,这给了玩家更多的空间去丰满角色,去说出“我的渡鸦这么做是出于这个原因”,“我的渡鸦并不觉得索拉斯只是被误解、身世悲惨、需要一个拥抱,我的渡鸦痛恨索拉斯,但这么做是为了审判官,因为审判官值得更好的结局”。

渡鸦卧室剧情的关键意义

尽管关于索拉斯的复盘剧情最终在开发中被删减,但渡鸦卧室里的那段剧情,是由《影障守护者》的总监科琳·布舍主导设计的,这是BioWare给予玩家的一个机会,去重新审视自己在角色创建界面所做的选择,对开发团队而言,至关重要的一点是,这段互动不能是可选的、会被玩家错过的内容。 渡鸦卧室里的这段对话,本质上是在提醒玩家:“嘿,你看,这是你之前做的选择,我们帮你回顾一下,毕竟你刚打完序章,也过去一小段时间了,我们来聊聊你对自己的认知,聊聊作为一个矮人是什么感受,作为一个非二元性别者是什么感受,作为一名灰袍守护者是什么感受,现在你已经在这个游戏世界里迈出了第一步,我们来让你基于这些设定,表达一下自己的想法。”玩家很喜欢对各种事情做出回应,说出“我的角色对此是这么想的”,所以但凡能给玩家多一点这样的机会,这些投入的时间都是绝对值得的。

开发团队的艰难平衡博弈

BioWare在开发《龙腾世纪》和《质量效应》系列时,始终面临着一场“有价值的博弈”,他们清楚,有一部分玩家对对话和角色扮演没那么感兴趣,会直接跳过剧情,但团队依然坚持让渡鸦卧室的这段剧情成为必玩内容,因为它能让玩家在面对后续更沉重的抉择之前,先认真思考自己的角色到底是个怎样的人。 找到这个平衡点至关重要,因为两类玩家都真实存在,而说实话,绝大多数玩家都处于两者之间,所以最终把这段剧情设为了必玩内容,对开发团队来说,让玩家重新记起自己的渡鸦是谁,这件事非常重要,因为这段剧情之后,玩家就会迎来游戏里第一个重大抉择:要选择拯救哪座城市,团队只是想让玩家稍微沉下心来,锚定自己的角色,记起自己扮演的到底是谁。

被砍剧情的深远意义与启示

从《龙腾世纪:影障守护者》被删减的剧情中,我们可以洞察到游戏开发过程中的种种权衡和考量,这些被删减的内容虽然未能呈现在玩家面前,但它们背后所蕴含的设计理念和对玩家体验的关注,依然值得我们深入探讨,游戏开发者们在追求丰富剧情和玩家自由选择的同时,也需要在不同类型玩家的需求之间找到平衡,这无疑是一场充满挑战的博弈。 更多一手游戏信息,欢迎关注慈云游戏网。

评论列表
  1. BottomLowest 回复
    影障守护者被砍的最终抉择剧情居然是真的!我当初通关总觉得结局少点啥,要是保留肯定更带感啊。
  2. Iron 回复
    我玩龙腾世纪影障守护者时总觉得结局少点啥,原来有被砍掉的最终抉择剧情啊,这也太可惜了吧,要是能玩到完整的就好了。