《OPUS:心相吾山》传递希望与勇气,探寻游戏新境界
27
2
《OPUS:心相吾山》延期发售背后的故事
由SIGONO独立游戏团队打造的《OPUS》系列,自2015年首部作品《OPUS:地球计划》以来,以其细腻的叙事和深刻的情感在全球玩家心中留下了深刻的印记。最近,该系列最新作《OPUS:心相吾山》宣布延期至2025年3月发售,以进行最终打磨,并将同步登陆Steam/Switch1&2等平台。这部作品不仅是系列首部采用3D化的作品,更首次将镜头对准了一位40岁的“失败”中年人。从2D到3D:游戏体验的演变
《OPUS:心相吾山》的延期发售让许多玩家感到遗憾,但SIGONO团队表示,延期的核心原因是为了将产品打磨到最好。从2D走向3D,游戏体验将如何演变?如何让玩家在玩法刺激感并不那么强的前提下,代入、享受整个故事?SIGONO团队表示,他们相信这次场景的叙事密度是更高的,解决的方式与游戏的核心玩法「摄影」密切相关。关于“中年危机”的故事
《OPUS:心相吾山》的主角是一位经历了离婚、失业等生活的重重打击,已经40岁的中年人。这样的主角设定在游戏中很少见,SIGONO团队表示,他们希望通过这样的故事,探讨生活的无奈,给予玩家一些希望、一些勇气、一些温暖的力量。视觉风格与核心玩法的结合
《OPUS:心相吾山》深受吉卜力影响,视觉风格独特。其核心的“摄影”玩法与视觉风格如何结合?SIGONO团队表示,他们希望所有世界看见的物件,都有它的意义,这一切都是可以被观看的,一旦进入了游戏的核心解密逻辑:也就是「观看」与「思考」与「揭露」,就会自然长出故事的立体感。与集英社的首次合作
《OPUS:心相吾山》是SIGONO团队与集英社的首次合作。SIGONO团队表示,他们团队不少成员是集英社的粉丝,从小看他们的漫画长大的,再加上集英社游戏对他们非常友善,所以促成了这次合作。
