《战神:斯巴达之子》M战均分7.3,地图精妙素质高,全新体验值飙升

40

游戏简介

《战神:斯巴达之子》是由索尼第一方工作室圣莫妮卡开发的一款2D动作游戏,作为经典IP《战神》的衍生作品,已于2月13日正式发售,并在PS5平台上线。这款游戏以其独特的美术风格和精心设计的敌人,为玩家带来了全新的游戏体验。

玩家评分分析

尽管由于索尼的“官宣即上架”策略,M站尚未收集到足够的媒体评分,但玩家评分已经正式出炉。截至发稿,M站已收录184条玩家评价,其中好评126条(占比68%),中评16条(占比9%),差评42条(占比23%),均分为7.3/10。

玩家评测精选

以下是几位玩家的评测: - Alan123gow4给出了满分评价:“《战神:斯巴达之子》凭借出色的美术指导、设计精良的敌人以及相当不错的配乐脱颖而出。新增的剧情内容为奎托斯的世界观带来了实实在在的价值。虽然它并不是最精致的类银河战士恶魔城游戏,但玩法有趣,也很好地保留了系列的经典精髓。” - Vector9281给出了9分评价:“这款游戏真的非常棒!PS5手柄的触觉反馈令人惊艳,让战斗过程极具沉浸感。音效设计和画面表现同样是一流水准,绝对是必玩的体验。” - legazjorgeeee给出了8分评价:“很多人都在狠狠批评它,但我觉得这是一款相当不错、而且画面很漂亮的游戏。确实,战斗系统一开始并不是特别复杂,但随着流程推进会逐渐变得更好。地图的连通性做得很棒,也营造出了让人想不断探索的氛围。对我来说,最糟糕的是移动系统,以这个类型如今的发展水平来看,这方面本该做得更好。” - Ldrake5给出了6分评价:“尽管它为奎托斯的故事提供了一个新的视角,也加深了角色背景,但我觉得在打磨上还是差了一点,尤其是画面表现,以及与游戏真实价值并不匹配的定价。” - Septnsr给出了4分评价:“他们只是在利用‘战神’这个名字榨取粉丝,这游戏和系列正作完全不像,我对最终成品非常失望,整体非常套路化。把‘战神’的名字去掉,它就是一款纯粹的4/10游戏,只是大家太喜欢这个IP,不愿意给出严厉评价而已。”

《战神:斯巴达之子》M战均分7.3,地图精妙素质高,全新体验值飙升