五年过去,星球大战,旧共和国武士重制仍在开发中!

令人颇为意外的是,在当今游戏市场快速更迭的背景下,《星球大战:旧共和国武士》重制版项目竟然依旧在稳步推进,这一消息源自发行商Saber Interactive首席创意官蒂姆·威利茨在全新采访中的透露,而这也是自BioWare旗下这款人气RPG重制版在近五年前首次公布以来,外界收获的首条官方消息。
官方确认:开发仍在持续
威利茨在接受IGN采访时明确表示:“没错,本作仍在开发中,我能说的只有这些。”他惜字如金,并未对该作持续发酵的开发困境传闻,以及相关法庭证词中提及的问题做出回应,尽管信息有限,但这简短的确认无疑给翘首以盼的玩家们带来了一丝希望。
开发历程:波折不断
《旧共和国武士》重制版早在2021年就已正式官宣,开发商Aspyr在游戏移植与复刻领域颇具声名,曾为移动端和Switch平台打造了两款《旧共和国武士》作品的移植版,且口碑普遍良好,重制版本质上是一款全新游戏,这恰恰是Aspyr严重缺乏经验的领域。
2022年,彭博社的一篇报道犹如一颗重磅炸弹,称Aspyr负责的《旧共和国武士》重制版开发工作陷入困境,项目不得不移交至当时仍控股Aspyr的Saber Interactive旗下另一家未具名工作室,这一变动让项目的未来充满了不确定性。
数年后,Aspyr因《旧共和国武士2》移植版缺失DLC遭到起诉,卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·赖利在证词中披露了更多内幕,原来,《旧共和国武士》重制版目前已交由Mad Head Games负责开发,而该工作室同时也在开发《养鬼吃人:重生》,不仅如此,如果卢卡斯影业高管的法庭证词还不足以佐证,Mad Head的官网也清晰标注,工作室正在开发一款“基于知名人气IP的未公布3A游戏”,这无疑进一步证实了《旧共和国武士》重制版的开发动态。
重制规划:升级与传承
赖利还透露,《旧共和国武士2》的重制版仍处于规划阶段,将采用“现代化美术风格”与“现代化游戏玩法”,规划的核心是“保留《旧共和国武士2》的故事、角色以及整体核心内容,为现代硬件平台进行重制,升级画面画质,完成配套的内容迭代”,据此推测,无论《旧共和国武士1》重制版最终何时发售,也会采用类似的升级规格,以满足玩家对高品质游戏的期待。
独立新作:精神续作的诞生
值得一提的是,以上所有项目,均与去年TGA游戏大奖上公布的《星球大战:旧共和国的命运》相互独立,后者是一款全新作品,定位为《旧共和国武士》系列的“精神续作”,由BioWare元老级总监凯西·哈德森领衔开发,这意味着《星球大战》游戏宇宙将迎来更多的可能性和惊喜。
《星球大战:旧共和国武士》重制版历经五年的开发历程,虽然波折不断,但始终在前行,玩家们在漫长的等待中,也对这款经典游戏的重制版充满了期待,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网,让我们一起持续关注《星球大战》游戏系列的最新动态。