4亿多美元打水漂!微软被砍游戏黑鸟计划让玩家直呼亏大了

去年,微软经历了一场大规模裁员风暴,游戏部门也未能在这场风暴中独善其身,最让人瞠目结舌的举措,便是游戏巨头直接砍掉了 Zenimax 旗下一款历经 7 年开发的 MMORPG 项目,即代号为“黑鸟计划”(Project Blackbird)的游戏。
“黑鸟计划”的高昂代价
“黑鸟计划”对于微软来说,无疑是一个耗资巨大的项目,据该游戏总监 Ben Jones 的领英资料显示,这个项目的预算高达 4 亿美元,Ben Jones 在 ZeniMax Online Studio 担任“黑鸟”项目游戏总监,他在领英简介中提及自己是一名经验丰富的领导者与创意核心,参与过的项目涵盖从小型模组到 4 亿美元级大作的全范围,在他长达 25 年的职业生涯里,参与过多个项目,但没有一个能达到“黑鸟计划”这样的规模,经过交叉比对,可以确定这就是他履历中所说的“4 亿美元级大作”。
值得注意的是,这里的 4 亿美元很可能是游戏完成前的最终预算总额,并不一定等同于实际支出,即便如此,7 年的开发周期对于微软而言,成本也绝不低廉。
Xbox 盈利困境与项目取舍
尽管微软在 Xbox 上投入了数十亿美元,但该部门始终未能实现可观的盈利,甚至成为公司的拖累,如果公司继续将巨额资金投入到那些可能永远无法面世的项目中,这种亏损的情况只会不断重演,在这样的背景下,微软不得不对旗下的项目进行重新审视和取舍。
“黑鸟计划”的玩法与设定
在被取消之前,“黑鸟计划”已经接近可玩状态,早期报道显示,这款游戏的玩法灵感源自《银翼杀手》《地平线》和《命运》,其设定类似于《赛博朋克 2077》的科幻黑色主题,这样独特的玩法和设定原本可能会吸引大量玩家,但最终却未能与玩家见面。
项目被砍原因:资源转向《辐射 5》
至于“黑鸟计划”被砍的原因,知情人士透露,是为了将资源转向已获批准的《辐射 5》,在资源有限的情况下,微软需要做出抉择,将更多的资源集中在更有潜力的项目上,虽然“黑鸟计划”投入巨大,但为了公司的整体利益和未来发展,微软只能忍痛割爱。
玩家看法与讨论
对于“黑鸟计划”被砍这一事件,玩家们看法不一,有些玩家为这款投入巨大且玩法独特的游戏未能问世而感到惋惜,直呼 4 亿多美元打了水漂,实在亏大了,而另一些玩家则表示理解微软的决策,认为在当前的市场环境下,将资源集中在更有把握的项目上是明智之举,你们对此怎么看呢?有期待过这款游戏吗?欢迎在评论区分享你的观点。
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