粉丝用虚幻引擎重制demo,让遗失多年的生化危机3.5重获新生!

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粉丝用虚幻引擎重制demo,让遗失多年的生化危机3.5重获新生!

近日外网博主Luli Studio的一个举动,让游戏圈掀起了一阵关于《生化危机》系列的回忆热潮,该博主发布了一段运用虚幻5引擎对《生化危机3.5》进行重制的视频,让这款被遗忘多年的游戏遗作再次走进大众视野。

《生化危机3.5》实际上是《生化危机4》的第二个版本,也是《生化危机4》正式版的前身,它从2001年开始企划,原本计划在NGC平台发布,主角设定为大家熟知的里昂,然而这款游戏在2003年被取消,就像一颗还未绽放光芒的流星,消失在游戏的历史长河中。

在2003年E3演示里,我们能看到里昂在一座闹鬼的城堡中展开惊险探索,他不仅要面对带有蓝色调场景中那些仿佛会活过来的娃娃所带来的幻觉,还要与几乎刀枪不入且会瞬移的钩子人进行激烈战斗,当时的演示采用了第三人称视角,配备红色激光瞄准器,并且有着强烈的光影效果,这些元素组合在一起,本应打造出一款极具特色的游戏。

但遗憾的是,由于该版本的风格过于独特,与《生化危机》系列整体风格不太相符,最终被官方取消,不过在当时它是以《Biohazard 4》的名称对外公布的。

从游戏发展的角度来看,这种风格独特却因与系列不符而被搁置的情况并非个例,最终幻想》系列也曾有过一些风格大胆创新的企划版本,最终因为与当时系列的主流风格差异较大而未能推出,这也反映出游戏厂商在平衡创新与系列风格延续时面临的艰难抉择。

如今Luli Studio用虚幻5引擎重制的视频一经发布,立刻在评论区引发了玩家们的热烈讨论,玩家们纷纷表示,如果能再次体验这部遗作就太好了,并且鼓励作者继续努力,大家对这款遗失多年的游戏展现出了极高的热情,这也说明经典游戏即便被尘封,其魅力依旧不减。

大家是否了解过这部遗失的《生化危机3.5》呢?欢迎在评论区分享你的看法和回忆。

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