惊!Steam新主机认证标准揭晓,游戏最低要求1080P/30帧起步

videocardz传来消息,Valve为“Steam Frame Verified”和“Steam Machine Verified”这两项认证标签制定了更为明确的性能与兼容性标准,这一举措无疑在游戏界引起了广泛关注。
早在2025年11月,Valve就透露“Verified”认证体系将从Steam Deck拓展到新的Steam Machine和Steam Frame设备,而在Game Developers Conference 2026(GDC 2026)的演讲中,Valve首次为不同认证标注了清晰的性能指标,让开发者和玩家对新主机的游戏适配情况有了更明确的了解。
Steam Machine认证标准:1080P/30帧是基础
根据社区转发的Valve演示幻灯片,所有Steam Deck认证游戏都将自动符合Steam Machine认证标准,这意味着,Steam Machine在游戏兼容性方面有了一定的保障,玩家可以更放心地在Steam Machine上畅玩Steam Deck上的认证游戏,Steam Machine的性能目标设定为1080P分辨率下30FPS,这一标准对于当前的游戏硬件来说,并不是一个难以达到的目标,但也对游戏的优化和硬件的性能提出了一定的要求,一些大型3A游戏在1080P分辨率下要稳定达到30FPS,可能需要较好的显卡和处理器性能支持。
Steam Frame认证标准:更严格的性能考验
Steam Frame认证的情况则更为复杂,它同时覆盖VR与非VR游戏,游戏必须能够完全通过Steam Frame控制器操作,这对于游戏的操作设计提出了新的挑战,开发者需要确保游戏在Steam Frame控制器的操作下能够流畅运行,并且提供良好的用户体验。
在性能标准方面,Steam Frame的要求明显更严格,对于VR游戏,目标帧率为90FPS,这是因为VR游戏对帧率的要求非常高,较低的帧率会导致玩家出现头晕、恶心等不适症状,影响游戏体验,以一些热门的VR游戏为例,如《半衰期:爱莉克斯》,要在Steam Frame上达到90FPS的帧率,需要强大的硬件支持和优化。
对于2D独立游戏,目标为720P(1280×720)30FPS,虽然2D独立游戏的画面相对简单,但要在这个分辨率下稳定达到30FPS,也需要开发者进行一定的优化,Steam Frame认证还要求界面文字清晰可读,这对于一些文字较多的游戏来说,也是一个需要注意的点。
图像技术的猜测:Valve是否有新动作?
值得注意的是,目前Valve并未说明这些基础帧率目标是否是在未使用超分辨率或帧生成技术的情况下测得,如果答案是肯定的,这或许意味着Valve正在研发更先进的图像技术,例如升级版FSR,超分辨率和帧生成技术可以在不提高硬件性能的情况下,提高游戏的帧率和画面质量,如果Valve真的在研发升级版的图像技术,那么这将为游戏的性能提升带来新的可能,不过截至目前,Valve尚未对此作出回应,这也让玩家和开发者充满了期待。
Steam新主机认证标准的揭晓,为游戏开发者和玩家带来了新的信息和挑战,开发者需要根据这些标准对游戏进行优化,以确保游戏能够通过认证;玩家则可以根据这些标准,选择更适合自己的游戏和设备,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。