IGN 仅打 4 分,游戏工作室喊冤,我们才是受害者,反击开启!

据知名游戏媒体IGN报道,Build a Rocket Boy工作室首席执行官马克·格哈德近期宣布,工作室正筹备为旗下游戏《心之眼》(MindsEye)增添一项全新任务,这项名为《Blacklist》的任务,不仅会新增一名女性可操控角色,还将包含格哈德多次提及的“游戏被不良分子破坏”的相关“证据”。
格哈德透露,添加这一任务的目的之一是向社区分享一些破坏行为的证据,他并未公布证据的具体内容,只是颇具深意地表示:“那我们就好好玩玩吧,在法庭上演相关剧情之前,先把故事讲给社区听,我可不觉得我们是受害者。”
格哈德进一步强调,工作室此前一直默默忍受外界的干扰,就像挨了几拳却一直忍着不理,同时努力把内部事务整理好,是时候开始反击了,他认为工作室作为游戏制作者和讲故事的人,有能力也有必要采取行动。
所谓的“破坏行为”,源于格哈德过去一年多次公开的指控,他声称存在内部及外部破坏者“有组织地”对《心之眼》这款游戏及工作室运营进行破坏,具体手段包括贿赂网红、雇佣垃圾机器人等方式,在社交平台上恶意贬低该游戏,但截至目前,格哈德尚未拿出任何实质性证据来支持这些说法,而且游戏前出版商IO Interactive也已认定这些说法不合理。
对于相关调查进展,格哈德表示工作室进行了相当全面的调查,自游戏发射后的几个月里,已经确定了相关方,目前该案件由英国和美国当局共同处理,当局正在协助调查,后续将由他们采取逮捕或适当公告等行动,格哈德称现阶段工作室不会再多说什么,让正义自然推进。
格哈德也坦诚《心之眼》上线初期状况不佳,存在大量漏洞及崩溃问题,他在接受GamesBeat采访时承认这些问题“责任在我们”,目前工作室团队正持续投入资源对游戏进行优化和改进,他对游戏接下来的发展充满期待,尽管游戏经历了糟糕的开局,但计划在干扰停止后重新启动游戏。
值得一提的是,Build a Rocket Boy工作室负责人、前《三男一狗》制作人莱斯利·本齐斯在《心之眼》发布后休了一次长假,他还暗示,工作室在经历两轮裁员后,相关调整仍未结束。
格哈德声称《心之眼》“评价非常好”,且“销量是有机增长的,几乎每周翻倍”,但实际公开数据却与之相悖,在Metacritic平台,该游戏媒体评分为39分,用户评分为2.6分;Steam平台评分标注为“参差不齐”,IGN更是仅给出了4/10的评分,在相关报道撰写时,Steam平台仅有11名玩家正在游玩该游戏。
从行业角度来看,类似《心之眼》这样的情况并非个例,曾经有一款知名游戏,上线初期也遭遇了大量负面评价,开发者同样指责外部势力恶意破坏,但最终因拿不出证据而不了了之,这也提醒游戏开发者,在指责他人时需要有确凿的证据支撑。
《心之眼》目前面临着诸多困境,工作室虽声称要反击,但在拿出证据之前,其说法难以令人完全信服,工作室也需要加快游戏优化的步伐,以提升玩家的体验,希望《心之眼》能在未来走出困境,给玩家带来更好的游戏体验,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。