if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 音乐盛宴,正餐般满足《歧路旅人0》玩家心 - 慈云游戏网

音乐盛宴,正餐般满足《歧路旅人0》玩家心

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《歧路旅人0》音乐设计新思路曝光

SE即将于12月4日推出系列最新作《歧路旅人0》,这是一款约100小时流程的前传作品,其开发基础来自系列手游《歧路旅人:大陆的霸者》。近日,外媒在采访作曲家西木康智、导演木寺康宏与制作人铃木裕人时,团队分享了本作在音乐设计上的独到见解。

音乐制作灵感源于“全套餐”与“牛肉饭”

西木康智表示,本作的音乐制作灵感来源于“全套餐”与“牛肉饭(快餐)”的比喻。他解释称,主机平台游戏通常需要玩家连续游玩数小时,因此音乐结构会像套餐一样,从“前菜—主菜—甜点”逐层展开;而手游用户每天可能只上线数分钟,因此音乐需在极短时间内传达“完整的一餐”的满足感。

快速吸引型音乐元素融入

铃木裕人指出,《歧路旅人0》虽然是主机平台作品,但其音乐延续了手游时代的部分理念,包括“让玩家在短时间内品尝到风味”的即时吸引力。他提到,在短视频内容盛行的时代,玩家是否仍愿意在一次游玩中体验一整套“课程式音乐”并不确定,因此团队倾向于加入更能“让玩家上瘾、想再回来”的快速吸引型音乐元素。

部分曲目由制作人与导演直接委托创作

游戏中部分沿用自《大陆的霸者》的曲目,均由制作人与导演直接向西木委托创作;新曲的方向也参考了手游经验,以适应更快节奏的内容消费方式。

《歧路旅人0》将于12月5日登陆多平台

《歧路旅人0》将于12月5日登陆PC(Steam/Windows)、PS5、PS4、Nintendo Switch、Switch 2以及Xbox Series X|S。

音乐盛宴,正餐般满足《歧路旅人0》玩家心

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评论列表
  1. Prince 回复
    歧路旅人0音乐绝,像盛宴!玩时总点头晃脑,剧情战斗扎实,正餐级满足。
  2. Giant 回复
    歧路旅人0的音乐太顶了,像正餐一样满足我,每段都戳我点,玩着超爽!
  3. JoyHappy 回复
    歧路旅人0音乐盛宴绝,我玩时全程点头,正餐满足超爽!
  4. Love 回复
    歧路旅人0音乐盛宴绝了!玩时跟着BGM晃头超爽,这正餐般满足感太戳我啦!
  5. Person 回复
    昨晚玩歧路旅人0,音乐像盛宴!听着超满足,比吃顿好的还爽~