3A大作鲜少触碰,发行负责人直言《幻兽帕鲁》趣味非凡
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独立游戏魅力吸引行业目光
《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair发行负责人约翰·巴克利在接受日媒4gamer采访时透露,他已逐渐减少对3A大作的接触,转而投身于独立游戏领域。他认为,独立游戏因其独特的创意和丰富的游戏机制,更能激发他的热情。独立游戏独特性备受认可
巴克利表示,独立游戏往往蕴含许多有趣的机制和截然不同的玩法风格。与3A游戏相比,独立游戏更注重游戏机制的创新,而非画面质量和拟真度。他认为,独立游戏常常带来在其他游戏中无法见到的系统设计,这让他对独立游戏产生了浓厚的兴趣。独立开发者擅长“追随直觉”
巴克利的观点与行业内部分人士的看法不谋而合。例如,拉瑞安工作室的迈克尔·道斯也曾表示,独立开发者更善于“追随直觉”,而这已成为“一门失传的艺术”。Pocketpair积极拓展发行布局
在当前阶段,Pocketpair正借《幻兽帕鲁》的成功经验,积极扩张其发行布局。旗下已代理了像素风钓鱼游戏《钓了个诡》和类《空洞骑士》新作《不寐之境:女巫与魔咒》等多款独立作品。
