Polygon深度评测,生灵重塑凭绝美画面成近年最佳恐怖游戏?
恐怖游戏往往给人阴森、惊悚的印象,鲜少有人会将“美”与它联系起来,生灵重塑》打破了这一固有认知,它美得令人惊叹,让人不禁感慨:恐怖游戏就该如此美丽!
沉浸式恐怖冒险开场
在长达六个多小时的游戏体验中,玩家仿佛置身于一个危机四伏的恐怖世界,玩家会遭遇海怪的吞噬、被蜘蛛般反派疯狂追赶、饱受幽灵小孩的欺负,还要忍受鸟群的撕咬,但即便如此,这或许仍是玩家玩过最令人惊艳的恐怖冒险游戏,只要能再次领略游戏的魅力,许多人都愿意重新经历一遍这些惊险时刻。
游戏开场就极具沉浸感,一个孩子独自坐在小船上,四周是茫茫海水、弥漫的迷雾和单调的海浪声,玩家控制着孩子,目标是朝着远方微弱的红光前行,那是一座发光的浮标,或许能引领玩家找到陆地,就在这时,水面上一具看似漂浮的尸体突然扑向孩子的喉咙,惊吓过后,才发现那竟然是还活着的亲人,紧接着,陡峭的悬崖从雾中显现,后面是古老的森林和阴森的大宅,尽管这里看起来危机四伏,但玩家别无选择,好在此时不再是孤身一人。
独特叙事与紧凑节奏
在科隆游戏展上体验过试玩版的玩家,可能都没见到这段精彩绝伦的开场,游戏氛围感十足的光影设计,搭配突如其来的惊吓桥段,为 Tarsier Studios 继《小小梦魇 2》之后的首部新作完美揭幕。《生灵重塑》讲述了两个孩子踏上一座诡异岛屿,寻找三位失踪好友的故事,这段乘船旅程不仅奠定了整体基调,还揭示了游戏成功的秘诀——从不进行过度表现。
从视觉表现到叙事风格,《生灵重塑》几乎可以用“奢华”来形容,作为一款解谜平台游戏,它流程不长但节奏飞快,在短短几个小时里,玩家要逃离干瘪尸体组成的军团、潜入废弃建筑、躲避爆炸、被绑架、在战壕中求生,还要对抗凶狠的海鸥,玩家需要操控划船、潜水、开车等交通工具,而这些对于孩子来说并不容易操作,而且每当玩家感觉在某个地方停留时间稍长时,剧情就会出现意想不到的转折。
这种叙事上的混乱感让玩家始终保持高度紧张,因为游戏的核心玩法更偏向探索,对于热爱探索世界的玩家来说,转角之后的惊喜是最令人期待的,而《生灵重塑》从不会让玩家的期待落空,虽然作为热爱烧脑谜题的玩家,可能原本期待的高强度挑战并没有大量出现,但这并不让人感到遗憾,游戏里只有一个相对独立的谜题,需要主角破解隐藏密码并按下对应按钮,而大多数探索障碍只需拉动隐藏拉杆或找到钥匙即可,这样的设计让玩家能全身心沉浸在高潮迭起的故事中,不会被冗长的解谜流程打断。
刺激瞬间与极简操作
游戏中有许多让玩家心跳飙升的瞬间,比如逃离闹鬼的汽车、躲避枪林弹雨、与亲人被绳子绑在一起穿越狭窄峡谷、潜行绕过头目,以及射击格外瘆人的海怪等,在《生灵重塑》里,很多遭遇战只能靠拼命狂奔来求生,但真正让人惊喜的是那些不需要逃命的时刻,当玩家拿到撬棍、针和大炮等物品后,就能让某些凶残的怪物得到应有的惩罚。
《生灵重塑》的操作设计极为极简,所有动作几乎仅靠移动、互动和使用物品三个按键完成,对画面的干扰极小,这套控制系统显然是为电影化体验服务的,游戏里没有 HUD 界面,教程提示也只是跳出几行文字说明操作方式,每一扇门、每个舱口、拉杆或可交互的物品,在靠近时只会出现一个小白点作为提示,绝不会出现硕大的“按 X 键”提示来破坏画面。
导演式镜头与克制表达
在《生灵重塑》中,或许镜头本身才是真正的主角,开发者将其称之为“导演式镜头”,它不会在整个流程中固定视角,而是在这片闹鬼的群岛上跟随孩子们的脚步,时而贴近,时而拉远,当孩子们走进隧道,镜头会跟随他们深入黑暗;进入宏伟建筑时,镜头会悬在高处角落俯瞰全景;恐怖怪物逼近时,镜头会俯冲到他们的视角,这使得游戏几乎每一秒都值得截图,其角度和光影的运用非常精准,仿佛每个画面都是电影级的构图。
游戏在角色配音方面也采用了克制的方式,当发现角色竟然有配音时,玩家反而会感到意外,因为整部游戏的台词极少,确切地说只是几句低声耳语,比如两位主角在开场重逢时,男孩轻声说:“我还以为你死了。”后来在公交站等车时,一句“你知道我们为什么在这里吗?”打破了沉默,而回应只有“不知道。”在游戏中加入配音是一场危险的平衡博弈,听到主角的声音确实强化了孩子们的人性与脆弱感,但庆幸的是这些台词使用得非常克制,且只出现在相对安静的时刻,因为用沉默表达孤独与绝望往往更加有效,情感的羁绊通过彼此的扶持和偶尔的拥抱来呈现,比直白的表述更有感染力。
在配乐方面,同样体现了克制,当怪物袭来时,游戏会响起夸张激昂的配乐,带来肾上腺素飙升的刺激感,但大多数时候,玩家听到的只是环境声,如地板吱呀作响、脚步声、远处低沉的呻吟、海鸥的鸣叫和海浪拍打的声音,这种近乎彻底的寂静比惊悚的配乐更能渲染出荒凉的氛围。
《生灵重塑》或许不是最恐怖或最具挑战性的恐怖游戏,但它绝对是视觉表现最惊艳的作品之一,也是令人难忘的游戏体验,玩家在游戏中被迫体验到幽闭恐惧、高空恐惧、深海恐惧、机械恐惧等多种恐惧症,但当这部电影感十足的作品落幕时,内心那种恐惧、敬畏与悲伤交织的复杂情绪,让这一切都变得值得,希望 Tarsier Studios 在未来的作品中继续保持这种极简主义风格,因为有些作品真的不需要配音之类的花样。《生灵重塑》将于 2 月 13 日登陆 PlayStation 5、PC、Xbox Series X 以及 Nintendo Switch 2 平台,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。