《生化危机9》制作人谈:多视角重塑恐怖新篇章

70 6

《生化危机9》制作人谈:多视角重塑恐怖新篇章

《生化危机 9:安魂曲》gamescom 2025 展会亮点解析

欧洲最大规模的游戏展会「gamescom 2025」于2025年8月20日至24日在德国科隆盛大开幕。在Capcom的展区,备受期待的《生化危机 9:安魂曲》首次公开了可试玩的Demo,吸引了众多玩家的目光。

制作人访谈:深入解析游戏设计理念

《Fami 通》编辑对《生化危机 9:安魂曲》制作人熊泽雅登先生以及导演中西晃史先生进行了独家访谈,内容涉及游戏引入第一人称与第三人称切换机制的由来、试玩Demo的反馈等。

核心概念与开发重点

中西晃史表示,本作的核心概念是「令人上瘾的恐怖」。在《生化危机 7》中,他专注于营造恐怖感,但本作则试图在玩法层面带来克服恐怖后的爽快感。

新世代平台突破

作为《生化危机》系列首部仅登陆PS5与XSX等新世代平台的正统序号作品,本作在视觉表现上实现了许多以前不可能的效果,如光影效果和角色头发动态效果等。

视角切换机制

熊泽雅登解释了引入第一人称与第三人称切换机制的原因,旨在方便更多玩家上手接触本作,并稍稍缓和恐怖氛围。

角色动作设计

中西晃史透露,为了更好地刻画角色,开发团队在第三人称视角下追加了能展现角色惊慌失措一面的演出,如跌倒等动作。

游戏背景与世界观

熊泽雅登和中西晃史确认,格蕾丝的母亲与《生化危机 爆发》中的艾丽莎·阿什克罗夫特是同一个人,并强调本作会涉及到浣熊市事件。

试玩Demo反响与神秘怪物

试玩Demo在Gamescom 2025现场受到玩家热烈欢迎,神秘怪物和道具「空的色带」成为热议话题。

发售日期与期待

熊泽雅登和中西晃史表示,未来会创造更多机会让玩家接触本作,并期待玩家在游戏发售后的体验。

评论列表
  1. Dagger 回复
    生化9多视角超赞!玩demo换视角吓一跳,制作人思路绝,期待正式版!
  2. Adult 回复
    之前试玩demo,多视角就挺戳我 制作人谈重塑恐怖,这点我认同 换视角玩时,真的更慌更入戏 期待正式版把这优势拉满
  3. BottomLowest 回复
    多视角重塑恐怖感绝了!之前玩老RE没这新鲜劲,制作人思路戳我,就等实际上手啦!
  4. Crystal 回复
    生化9多视角这波我挺期待的 之前玩老版就爱不同视角找刺激 制作人说的重塑恐怖我信 等上线必须冲
  5. CaptainShip 回复
    生化9多视角思路绝了!之前玩系列视角单,这次肯定更代入,制作人这波我期待!
  6. Light 回复
    试了demo多视角,躲怪换视角突然撞脸,吓我一激灵!制作人思路绝,恐怖感拉满了!